안녕하세요. hitapia입니다.
이번주 월요일부터 시작한 두번째 계획을 진행하고 있는데요. 늘 그렇듯 계획된 퀘스트가 너무 많아서 쉴틈도 없는 하루를 보내고 있습니다.
아직 계획이 끝나지 않은 상태이지만 조금전에 최종 테스트한 추가 사항을 빠르게 보여드리기 위헤서 배포를 했습니다.
이번 업데이트에서 추가된 사항은 아래와 같습니다.
경험치
경험치는 Questitem의 가장 중요한 부분중에 하나입니다. Questitem에 있어 경험치에 대한 개념적인 부분에 대해서는 추후에 따로 포스팅 하겠습니다.
간단히 말씀드리면, 작업에 걸려있는 점수를 말합니다. 퀘스트마다 0~99까지 점수를 할당할 수 있습니다. 일반적으로 스토리 리더가 퀘스트를 생성할때 작업의 난이도와 경중에 따라 경험치를 지정하게 됩니다.
멤버들은 높은 경험치가 걸려있는 퀘스트를 수행하면 수행할수록 경험치를 많이 얻을 수 있겠죠. 하지만, 담당자가 업무를 수행완료하면, 최종적인 업무 종결시에 평가를 하게 됩니다.
걸려있는 경험치를 다 얻을 수 있거나 아니면 작업 결과물에 따라 일정 부분만 획득할 수 있게 됩니다.
각 퀘스트마다 경험치는 퀘스트 헤더 우측에 보여집니다. 종결된 퀘스트인 경우, 할당된 경험치와 작업자가 획득한 경험치가 한번에 표현됩니다.
경험치와 레벨 그리고 업적에 대한 부분은 앞으로도 계획 업데이트 될 것입니다.
그래프
작업자를 평가하거나 현재 계획 또는 스토리의 상태를 숫자로 보면서 한눈에 상태를 파악한다는 것은 어려운 일입니다.
그래서 그래프를 제공합니다. 그래프는 앞으로도 다양한 그래프가 추가될 것입니다. 또한, 사용자가 직접 자신이 원하는 그래프를 만들 수도 있도록 개선될 것입니다.
이번 깜짝 업데이트에서는 Questitem에서 가장 중요하다고 볼 수 있는 경험치 시스템의 일부분과 그래프부분이 업데이트 되었습니다.
사용하시면서 추가되거나 개선되었으면 하는 부분이 있다면 언제든지 퀘스트 남겨주시기 바랍니다.
혹시나해서 추가로 말씀드리자면, 월드 관리자의 경우, 아래의 화면에서처럼 Questitem에 대한 스토리에 퀘스트를 직접 등록하실 수 있습니다.
그럼 이만 줄입니다~
댓글 없음:
댓글 쓰기